miércoles, 3 de junio de 2015

Milagros



Para poder realizar un milagro, el clérigo ha de concentrarse dos turnos. Por lo que no podrá moverse y será vulnerable, sin poder realizar tiro de salvación ante situaciones de peligro.

Primer rezo: llegar a 12.

Segundo rezo: llegar a 6.

Ejemplo: el clérigo quiere usar el milagro Fe. Tira un dado d20 y obtiene 11, con la habilidad Rezo entrenada al nivel 1, suma +2, son 13. Los demás jugadores siguen con sus turnos…le toca al clérigo que en ese tiempo ha sido expuesto. En el rezo número dos obtiene un 6, se le suma el +2 de habilidad Rezar, el milagro se producirá.

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